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六合开特马动态视觉设计基础2-景别
发布日期:2019-09-24 10:43   来源:未知   阅读:

  责令退出出租汽车市场”。黄大仙心水论坛,好像动态的阅读量不是很高,但是我觉得对于平面设计师的同学还是有必要看看,工作中现在关于动态的需要在增加有些是交互、有些事产品展示,有些是发布会开场等等都能看到动态视觉的需求在增加。

  上次的动态设计基础教程我们讲了镜头角度,今天我们来讲另一个关于构图的知识:景别

  景别就是摄影机在距被摄对象的不同距离或用变焦镜头摄成的不同范围的画面。电影为了适应人们在观察某种事物或现象时心理上、视觉上的需要,可以随时改变镜头的不同景别。

  远景是景别中视距最远、表现空间范围最大的一种景别,远景视野深远、宽阔,主要是用来表现地理环境、自然风貌和开阔的场景和场面。

  很多时候用远景的用法会像这样,摄像机不变换,被摄物体冲过来,从远到近,这样的画面感会更强。

  前面的远景是我们一般使用的远景,用来我们清楚周边的环境和完整的动作,那这个超远景我们的用处就是用来纯粹表达地理环境了。(超级超级远的远景)

  在一些C4D场景里运用远景,一般会出现在超现实的场景里,或者是像这样的整个城市镜头。

  全景拍摄的拍摄范围会比远景略微小一些,相对于远景来说,全景画面会有一个比较明确的视觉中心。一般情况下的全景中,人的头顶以上和脚底以下会留出了充分的空间,可以记录到整体的动作和空间。

  超能陆战队中的这个镜头里,在头顶和脚底都会保留空间,展示了在哪个地方、哪些人、哪些动作,全都表达完整。

  在《请叫我英雄》里从能展示战斗场面惨烈的全景拖近,由全景进行变换,把心理感受表达的很棒。

  当我们画面有了明确的视觉中心点之后,我们需要注意的是主体所放置的位置。可以是放置在居中,也可以是放置在黄金分割点上面,这些都是看自己的运用咯。

  在C4D里全景是很常用的,因为所有我们制造的动作,全景能很好的包括进去。

  中景是指拍摄人物小腿以上部分的镜头,或与此相当的场景镜头,是表现动作最常用的景别。

  在动态设计中,物体的视觉表现形式极为丰富,那么中景就可以很好的把这些记录下来并突出,也实现镜头由远及近的过渡。

  能展示好正在进行的事情,也不会裁掉手的画面,这里需要注意要保留主体头部的空间。

  之所以叫这个名字是因为当年的美国西部片拍摄牛仔把枪时经常使用这个景别,因为取景的范围刚好在腰部以下别枪的位置而得名。

  近景一般是拍摄胸部以上的画面,有时也用于表现景物的某一局部。由于近景画面视觉范围较小,观察距离相对更近,目标事物的尺寸足够大,细节比较清晰。

  像这个镜头里,我们清晰的懂得手的动作和脸部的表情,同时也能了解场景,他会比中景能看到更多的细节。

  在人物彼此的对话中,为了展示被摄人物的表情和动作细节,通常都会使用近景。

  这个景别中,头顶上方还是需要留出空间的,它可以充分展示演员的面部表情,进行有效的信息传递,同时还能进行少量的动作表演。这时,画面的重心会落在演员的脸上,六合开特马。特别是眼神上,留有想象空间,并且光影效果也恰到好处。

  在C4D里呢,会用近景去表达一些光影和质感的表现,常用来跟推进到近景之后然后转场,这样会更具表现性。

  特写是呈现近距离目标物体的画面,不仅能增强情感传递,还能向观众展现细节。动态设计中用特写镜头可以把材质和动态的表达最大的细致化。

  特写非常靠近我们的摄像机,因为范围小,画面的内容是比较单一的,一般是单一物体或者一个物体的局部,造成清晰的视觉形象,得到强调的效果。

  看下这个景别结合版的运用,想要表达不一样的内容就要切换不一样的景别来描述画面。

  特写的极端有大特写或微距,这两个也是特写镜头里的,仅仅在镜头中包含人物或物体的局部,让观众更近距离的观察目标事物,细致入微地展现目标事物。

  其中大特写常在动态设计中用作过渡手段,表现视野、场景甚至目标事物本身所发生的巨大变化。

  C4D常用的动态手法就是特写哦,用作其他镜头的过渡,是一种很好表现物体的手法。(客户喜欢大的)

  视点景别是一个很特别的景别,他是不处于一般景别中的,因为他是以摄像机的镜头当作人物的视角去作为主观,这样给人一种融入动态中的感觉。

  在C4D中的应用也会像这样的镜头一样,从人物的视角去看也会更有动感和亲近性,也会将当前发生的动作和事件从第一视角展示出来。

  给大家布置个小作业,可以分析一下一拳超人中这个的镜头角度和景别运用,对加深自己对动态的理解很有帮助。

  这里再放一个优秀的动态视频,大家可以观察里面的镜头角度和景别,也可以在留言区表达自己的分析和见解哈~返回搜狐,查看更多

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